GALACTIC RUN

Privacidad

Aviso de privacidad de GALACTIC RUN

Responsable: Recreo Games, Monterrey, Nuevo León, México. Contacto: recreogames28@gmail.com. Vigente desde el 29 de octubre de 2026 (versión 1.0).

GALACTIC RUN es un juego de acción que juegan muchos niños. Por eso está hecho para guardar lo mínimo: no pedimos nombre real, correo, teléfono, dirección, fotos, contactos ni ubicación, y no hace falta registrarse. Este aviso explica, para mamás, papás y tutores, qué datos usa el juego, para qué y cómo controlarlos. Cumple con la Ley Federal de Protección de Datos Personales en Posesión de los Particulares (México), con la ley COPPA de Estados Unidos sobre la privacidad de los niños y con las reglas de la App Store y de Google Play para apps que juegan niños.

Qué datos guarda el juego

Datos que guarda el juego, dónde viven, para qué sirven y quién los ve
DatoDónde vivePara quéQuién lo ve
Avance, monedas, cartas, skins y ajustes En el teléfono, en el iCloud o la copia de seguridad de Android de la familia y en el servidor del juego Jugar y no perder el avance al cambiar de teléfono Solo la familia
Cuenta anónima (un identificador al azar, sin correo ni contraseña) Servidor del juego Reconocer al jugador entre sesiones Nadie; es interno
Apodo de jugador (se elige de una lista o se escribe; máximo 14 letras y con filtro de groserías) En el teléfono y en el servidor del juego Que tus amigos te reconozcan Tus amigos y quien juegue en la misma sala
Código de amigo de 6 letras Servidor del juego Agregar amigos Quien reciba el código
Héroe, título, 3 cartas, planetas y días jugados Servidor del juego La tarjeta que ven tus amigos Tus amigos
Saludos y regalos entre amigos (frases y dibujos del juego, nunca texto libre) Servidor del juego, 14 días Saludar o regalar una vida a un amigo El amigo que lo recibe
Registro de compras (producto, fecha y número de transacción de Apple o de Google Play) Servidor del juego Entregar lo comprado, restaurarlo y atender reembolsos El equipo del juego
Métricas de uso anónimas y fallas Servidor del juego (o la base de iCloud del juego) Saber qué niveles son muy difíciles, si el juego va fluido y si falla El equipo del juego
Anuncios con premio, solo cuando el niño toca «VER UN ANUNCIO» (ver abajo) Google AdMob Mostrar y medir el anuncio y evitar fraudes Google

El servidor del juego son proveedores contratados por el responsable: Supabase (base de datos) y Vercel (sitio y validación de compras), con servidores en Estados Unidos. Tratan los datos solo por encargo del responsable y no los usan para otros fines. Ningún dato se vende.

Para qué usamos los datos

  • Necesarias para el juego: guardar el avance, entregar y restaurar compras, jugar con amigos y dar soporte.
  • Para mejorar el juego: métricas anónimas (se pueden apagar en la Zona de papás).
  • Anuncios con premio: solo si el niño decide ver uno (abajo). Se pueden apagar en la Zona de papás.

No usamos los datos para hacer perfiles del niño ni para mandarle publicidad personalizada.

Lo que el juego NO hace

  • No pide nombre real, correo, teléfono, dirección, fotos, contactos ni ubicación.
  • No rastrea al niño entre apps ni sitios: no usa el identificador de publicidad (IDFA) ni pide permiso de rastreo.
  • No vende ni renta datos.
  • No tiene chat libre: solo frases y dibujos del juego.
  • No conecta con desconocidos: un amigo solo se agrega con el código o el QR que el niño comparte, o con un amigo de Game Center.
  • La cámara solo lee el código QR de un amigo; no toma ni guarda fotos.
  • No usa herramientas de medición de otras empresas: las métricas son del propio juego.

Anuncios con premio (Google AdMob)

El juego puede ofrecer un anuncio solo cuando el niño toca «VER UN ANUNCIO» para ganar una vida o duplicar sus monedas. Nunca a la fuerza, nunca entre niveles y sin banners. Los anuncios los sirve Google AdMob marcados como dirigidos a niños (COPPA), para menores de edad, con clasificación G y no personalizados. Para mostrar el anuncio, medirlo y evitar fraudes, Google recibe la dirección IP (de la que saca una ubicación aproximada), datos técnicos del teléfono, un identificador de la app en ese teléfono y lo que pasa con el anuncio; no recibe el apodo, el código de amigo ni el avance, ni el identificador de publicidad del teléfono. Aplican también las políticas de privacidad de Google («Cómo usa Google los datos de los sitios y apps de sus socios»). Se apagan en Ajustes › Zona de papás › Anuncios con premio; con el Club Ricky el premio llega sin anuncio.

Métricas anónimas

Cada instalación tiene un número al azar que no está ligado al apodo ni al código de amigo. Con ese número se guarda, por día: cuánto tiempo se jugó, qué niveles se intentaron y ganaron, cuántos sobres se abrieron, cuántas compras hubo, cuántos anuncios con premio se vieron, qué tan fluido corrió el juego, el modelo del teléfono y si hubo fallas o congelamientos (los reporta el sistema del iPhone). Se puede apagar en Ajustes › Zona de papás; entonces los datos se quedan en el teléfono.

Compras

Las compras se hacen con la cuenta de Apple o de Google de la familia. El juego no hace una pregunta antes de comprar: cada compra la confirma la tienda del teléfono (Face ID, huella o contraseña; «Pedir la compra» en iPhone y la aprobación de Family Link en Android). El juego no ve ni guarda datos de pago. Cada compra dice exactamente qué incluye. Algunas incluyen sobres con cartas al azar; sus probabilidades se muestran en la Tienda antes de comprar. Para bloquear las compras: en iPhone, Ajustes › Tiempo en pantalla › Restricciones de contenido y privacidad; en Android, Google Family Link o la autenticación obligatoria para compras de Google Play.

Juego cerca, en línea y Game Center

Para jugar con un amigo que está al lado, el juego usa Wi-Fi (o Bluetooth en iPhone) entre los dos teléfonos; no pasa por servidores. Para jugar en línea con amigos, los movimientos de la partida viajan entre los teléfonos (directo o por el servidor del juego) solo mientras dura la partida y no se guardan. Si la familia usa Game Center, el juego ve el apodo de Game Center y, con permiso, la lista de amigos de Game Center que también juegan; aplican las reglas de privacidad de Apple. En Android, el lector de QR de Amigos es el de Google Play services: la app no recibe la imagen, solo el texto del código; Google recibe datos técnicos anónimos de ese lector.

Control de los papás

En Ajustes › Zona de papás se puede: ver el tiempo de juego, poner un límite diario, apagar las métricas, apagar los anuncios con premio, prender o apagar los avisos y borrar la cuenta y todos los datos (se borran del servidor el perfil, el avance, los amigos y los saludos; el registro de compras se conserva sin ligarlo a la cuenta, por obligaciones fiscales y de reembolso).

Derechos de los papás y tutores (ARCO)

Como mamá, papá o tutor puedes pedir acceso a los datos de tu hijo, rectificarlos, cancelarlos (borrarlos) u oponerte a su uso, y revocar tu consentimiento, escribiendo a recreogames28@gmail.com con el código de amigo de 6 letras (está en la tarjeta del jugador). Contestamos en un máximo de 20 días hábiles. También puedes borrar todo tú mismo desde la Zona de papás, o pedirlo sin la app (Soporte › ¿Cómo pido que borren los datos sin la app?). Si crees que tu hijo nos dio datos que no debía, escríbenos y los borramos.

Niños

El juego está pensado para que un niño juegue sin compartir datos personales. No pedimos ni guardamos a sabiendas datos de contacto de niños. El apodo que el niño escribe se filtra y solo lo ven sus amigos; recomendamos que no use su nombre completo.

Cambios

Si este aviso cambia, lo publicaremos aquí con su nueva fecha y avisaremos dentro del juego antes de aplicar cualquier cambio importante.